- Профессиональная область:
- IT: консалтинг, разработка, внедрение, хостинг и пр.
- Регион:
- Москва
| 27.04.18
ООО Вебгеймс проработал тут достаточно долго,по меркам шараги.В прекрасный момент стали набирать очень много новых сотрудников(за два месяца штат увеличился в 1.5 раза)-видимо чтобы показать инвесторам бурный рост и эффективность компании, но на самом деле все не так.Людей увольняют в конце испытательного срока. Директор совершенный самодур.Если ему лизать [censored] все ок.Если отстаивать свое мнение,то пытаются уволить.Угрожают уволить по статье и некоторых хороших ребят даже увольняют.В конторе бардак,текучка.Кто за что отвечает понять трудно.Постоянно идет набор новых [censored] часто вчерашних студентов, чтобы уволить в конце испытательного срока, который, кстати,3 месяца.Казалось бы,IT компания,даже известная на рынке, но быдло и кидало. Касаемо наебизнеса конторы-находят молодых разработчиков игр, обещают золотые горы (огромный трафик, большое DAU),а на самом деле чутка трафика, никак не обещанные 2 млн.юзеров(реальные цифры на appdata ру), не пошла, откажутся,еще и штраф придумают,кидалы. Офис open space, отсюда постоянный шум от разговоров(много общения идет по скайпу) и ходьбы сотрудников.Сложно сосредоточиться. Ужасный интернет, который частно элементарно не работает. Все что написано в вакансии обычно ложь. Так что если хотите связаться с этим [censored] ооо вебгеймс ждет вас.
Азаза. | 27.04.18
Хрень полная этот ваш отзыв. Абсолютно точно оставят сотрудников, которые стараются, которым интересно. Если кто-то не дотянул до уровня - их проблемы.
Аноним | 27.04.18
я [censored] согласен это не компания а [censored] [censored]
ещё | 27.04.18
в этом чатике хорошо распознаются Леха из GI и Аня из WG ;)
Фиго | 27.04.18
о-о-о ))) только считай через год увидел этот пост от Женька)) ну да, его увольняли без обоюдного желания (он обиделся), но зато по закону. Ну что поделать если реально месяц у админа барахлит интернет (а ему пофигу) - нашли другого админа. До конца того года компания еще в 2+ раза увеличилась. Сейчас есть лидирующие тайтлы в русских сетях(намного лучше чем год назад) и они выводятся на мировую аудиторию. Перспективы хорошие (но пока не ТОП-3). Офис с начала лета совершенно новый. Тоже опенспейс, но на порядок лучше чем раньше. За год всего 1 недовольный - это вообще считай победа.
Алекс | 27.04.18
В тексте много эмоций, но в целом верно.
WebGames LLC | 27.04.18
Мы, команда Вебгеймс, считаем необходимым ответить на данный пост, чтобы не ограничить восприятие читателей лишь мнением «анонима». Мы действительно в настоящий момент активно набираем сотрудников в команду. Это связано с тем, что с течением времени нам удалось упорядочить бизнес-процессы, и мы переросли из просто стартапа в развивающуюся компанию с четко сформулированными целями. Редко, но бывает, что на собеседовании мы иногда не можем выявить действительный уровень профессиональной компетенции кандидата. Но на испытательном сроке мы видим человека уже в работе. За всю историю компании случился лишь один случай, когда нам пришлось расстаться с сотрудником по его результатам прохождения испытательного срока. Хотя мы честно озвучили, с какими задачами человек не справился и дали шанс все исправить. На некоторые вакансии мы берем студентов, потому что понимаем, что сегодня существует большое количество молодежи, желающей развиваться в игровой индустрии. Но это ни в коем случае не [censored] набора сотрудников предусматривает ряд встреч: с менеджером по персоналу, с непосредственным руководителем, а также в большинстве случаев с генеральным директором компании. Все это сделано для того, чтобы кандидат уже на старте смог оценить, насколько ему будет комфортно взаимодействовать с тем или иным коллегой. Таким образом, мы предлагаем возможность не только нам (как работодателю) выбирать, но и кандидату принимать решение, работать у нас или нет. Что касается помещения, то у нас действительно сейчас нет перегородок. И это также может увидеть кандидат на собеседовании и решить, подходит ли ему этот формат работы или нет. Тем не менее, обустройство офиса – один их приоритетов компании на настоящий момент. А улучшение качества интернета в офисе было как раз задачей того сотрудника, с которым мы расстались после испытательного срока. Относительно ведения бизнеса мы работаем как с небольшими студиями (порядка 20 человек), так и с крупными компаниям, например с Alawar (более 200 человек). Прибыльность студии определяется не количеством людей в ней, а качеством разработанных игр. Соответственно, игры, которые не приносят денег, мы закрываем, не задумываясь. На качественные игры мы денег не жалеем. Остальные данные можно найти на appdata.ru. Таким образом, мы стараемся вести бизнес максимально прозрачно и порядочно, своевременно давая обратную связь по текущим ситуациям, уважая наших и будущих сотрудников и партнеров. Если у вас есть вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам! Хорошего дня!
TOR | 27.04.18
Все неудачи в компании из-за того анонима. Охотно верю. Хорошего дня !
неофобос | 27.04.18
Я скажу так - про хорошую контору, в которой классно, даже если сотрудник оттуда ушел с обидой и скандалом - плохого не напишут, если там было класно
Леха | 27.04.18
никогда в жизни в это не поверю, сколько было выдано банов людям - и только для того, что бы опять они кидали деньги!!!